SpeedQL — Mode classe (quiz SQL multijoueur)

Apprends le SQL. Pratique le SQL. Monte de niveau.

Mode classe · quiz SQL multijoueur · gratuit

Un quiz SQL multijoueur pour la classe

Le mode classe transforme SpeedQL en quiz collectif : le professeur crée une partie, projette un code et un QR code, et les élèves la rejoignent depuis leur téléphone ou leur ordinateur. Tout le monde reçoit la même série de questions SQL, mais chacun avance à son rythme : les plus rapides ne sont pas bloqués, et les autres ne sont pas coupés au milieu d’une requête.

  • 60 élèves par partie
  • 5 à 20 questions
  • 5 à 30 minutes
  • 0 compte à créer

Comment lancer une partie en classe ?

  1. Cliquez sur « Créer une partie », puis choisissez le niveau (débutant, intermédiaire, pro ou progressif), le nombre de questions et la durée.
  2. Projetez l’écran : il affiche l’adresse speedql.app/classe, le code à 6 chiffres et un QR code.
  3. Les élèves entrent le code et un pseudo ; leurs noms apparaissent en direct à l’écran.
  4. Lancez la partie : après un compte à rebours, chaque élève écrit ses requêtes, corrigées aussitôt sur de vraies tables.
  5. Le classement évolue en direct. À la fin, un podium et le taux de réussite de chaque question montrent les notions à reprendre ensemble.

Pourquoi utiliser un quiz SQL en cours ?

Les élèves pratiquent de vraies requêtes SELECT, JOIN ou GROUP BY, pas des QCM : la correction compare le résultat de leur requête au résultat attendu, donc toute requête juste est acceptée. Sur téléphone, ils construisent leurs requêtes en touchant des mots, sans taper de SQL sur un petit clavier. Et la réussite par question vous indique aussitôt quelle notion revoir au tableau.

Pour s’entraîner avant ou après le cours, les élèves peuvent utiliser les exercices SQL personnalisés ou l’aide-mémoire SQL.

Questions fréquentes sur le mode classe

Faut-il un compte pour utiliser le mode classe de SpeedQL ?

Non. Le professeur crée une partie sans inscription et obtient un code à 6 chiffres ; les élèves le saisissent avec un pseudo. Rien n’est à installer : tout fonctionne dans le navigateur, sur ordinateur, tablette ou téléphone.

Combien d’élèves peuvent rejoindre une même partie ?

Jusqu’à 60 élèves par partie. Pour une classe plus nombreuse, créez une deuxième partie : elle aura son propre code.

Comment les points sont-ils calculés en mode classe ?

Une bonne réponse rapporte 1 000 points si elle est immédiate, puis 5 points de moins par seconde, avec un minimum de 500 points. Une question passée ne rapporte rien, et une erreur ne fait pas perdre de points.

Quelles données sont conservées sur les élèves ?

Seulement le pseudo choisi et les scores de la partie, effacés deux heures après la fin (trois heures si la partie n’est jamais lancée). Les requêtes SQL tapées ne quittent pas l’appareil de l’élève.

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